Lange Nacht der Wissenschaften 2003 |
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Virtual Reality hautnah erleben TU Berlin, Institut für Werkzeugmaschinen und
Fabrikbetrieb,
Bereich Informationstechnik und Virtuelle Produktentwicklung
Viele Produkte werden heute bis zur endgültigen Produktion lediglich am Computer - also virtuell - entwickelt. Um ein virtuelles Produkt in seiner Originalgröße betrachten zu können, wird dieses in einem begehbaren kubischen Projektionssystem dargestellt. Hierfür wird es gleichzeitig auf die fünf Wände des Systems projeziert und kann mit einer speziellen 3D-Brille von allen Seiten wie ein reales Objekt betrachtet werden. Wir führen Ihnen diese "Täuschung" mit Automodellen vor. Bei dem am PTZ installierten System handelt es sich um einen fünfseitigen TAN VR-CUBE. Durch besonders lichtstarke Digital-Projektoren sowie einen aus elf leistungsstarken PCs bestehenden Rechnerverbund wird eine bis dahin nicht gekannte Realitätsnähe erzielt. Bild zum Download (300 dpi, 173 kb)
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Weitere Informationen zu den TU-Projekten erteilt die Pressestelle der TU Berlin, Heike Krohn, Tel.: 030/314-24026, Fax: 030/314-23909, E-Mail: heike.krohn@tu-berlin.de. Pressestelle | Feedback | Impressum | 26.07.2004 |